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Unity
7
总结
4
生命周期函数
编辑器扩展
颜色空间
性能优化讲座
插件
3
Post Processing
Timeline
RiderFlow
Unreal
10
腾讯公开课
10
01 UE入门
02 游戏模式
03 C++代码规范
04 UMG界面
05 骨骼动画
06 游戏物理
07 渲染基础
08 网络同步
09 AI技术
10 FPS游戏开发基础
计算机图形学
13
GAMES101
11
01 Review of Linear Algebra
02 Transformation
03 Rasterization
04 Shading
05 Geometry
06 Ray Tracing
07 Materials and Appearances
08 Advanced Topics in Rendering
09 Cameras, Lenses and Light Fields
10 Color and Perception
11 Animation
《UnityShader入门精要》笔记
2
01 欢迎来到Shader的世界
02 渲染流水线
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